Les différents serveurs de DOFUS
Mis à jour le 02/10/2026

Le choix du serveur détermine les joueurs que vous côtoyez, votre économie et les règles de votre aventure. Pour vous repérer, distinguez deux choses : le mode de jeu, monocompte ou multicompte, et la génération du serveur, historique ou pionnière.
Les serveurs monocomptes
Sur un serveur monocompte, chaque joueur contrôle un seul compte à la fois. Vous pouvez posséder plusieurs personnages, mais vous ne pouvez pas les utiliser simultanément pour constituer votre propre équipe.
Publicité

À qui s’adresse ce mode
Le monocompte convient si vous souhaitez vous concentrer sur un personnage et jouer avec d’autres personnes. Pour les activités qui demandent un groupe, vous devez réunir plusieurs joueurs.
Monocompte ne signifie pas jouer seul. Vous pouvez partir avec des amis, chacun sur son propre compte. En revanche, ce cadre ne garantit pas de trouver immédiatement un groupe pour chaque activité.
Les conditions d’accès
Il faut un compte abonné, certifié et associé à un numéro de téléphone mobile. Une seconde connexion peut être autorisée pour deux personnes partageant la même connexion, dans le respect des conditions d’Ankama. Cette possibilité n’autorise pas un joueur à contrôler deux comptes.
Publicité
Les serveurs multicomptes
Ces serveurs permettent de jouer plusieurs comptes en même temps. Vous pouvez ainsi contrôler votre propre équipe, choisir les classes qui se complètent et organiser vos combats plus librement.

Tal Kasha rassemble une communauté internationale.
Publicité
Une équipe plus autonome
Jouer plusieurs personnages vous donne davantage de maîtrise sur la composition du groupe et l’enchaînement des activités. C’est adapté si vous aimez préparer des synergies et gérer vous-même plusieurs rôles.
Cette autonomie demande aussi de financer plusieurs équipements, de faire avancer plusieurs personnages et d’abonner chaque compte pour accéder au contenu abonné. Votre ordinateur doit également supporter les fenêtres de jeu nécessaires.
Jouer un seul compte reste possible
Le multicompte est autorisé, pas obligatoire. Vous pouvez y jouer un personnage et rejoindre des amis ou une guilde. C’est notamment un choix cohérent si votre entourage y est déjà installé et prévoit de progresser avec vous.
Publicité
Serveurs historiques et pionniers
Les historiques disposent d’une économie construite depuis plus longtemps. Les pionniers sont issus d’un départ commun plus récent, avec des personnages et une économie créés à zéro lors de leur ouverture.
Un serveur pionnier n’est pas un serveur qui recommence régulièrement. La progression y est permanente. Son nom ne signifie pas non plus que les joueurs sont encore tous bas niveau ou que son marché est peu développé.
Cette distinction concerne l’ancienneté de l’écosystème. Pour choisir, regardez surtout les guildes, les groupes disponibles à votre niveau et les prix des objets qui vous intéressent. Une économie plus ancienne ou plus récente n’est pas automatiquement plus avantageuse.
Publicité
Ombre, le serveur épique
Ombre propose une progression avec mort définitive en PvM. Mourir contre les monstres entraîne notamment la perte du niveau, de la progression des quêtes et succès, ainsi que de l’inventaire du personnage. Les objets conservés en banque ne suivent pas la même règle de perte.
Cette contrainte change la façon d’aborder les combats : connaître une mécanique, préparer une composition et évaluer un risque deviennent essentiels. Les bonus du serveur accompagnent cette prise de risque.
Choisissez Ombre si vous recherchez précisément cette tension. Pour découvrir les donjons et apprendre en recommençant après une défaite, un serveur sans mort définitive sera plus adapté.
Publicité
Comment départager deux serveurs du même type
L’économie
Comparez vos futurs achats et ce que vous comptez vendre. Un équipement moins cher peut aller de pair avec des ressources moins rémunératrices. Vous pouvez consulter le Market Huzounet, puis vérifier les prix et les stocks en jeu.
Évitez de choisir uniquement sur le prix d’un objet ou la promesse de ventes faciles. La demande, la concurrence et le temps nécessaire pour vendre comptent aussi.
L’accès et les transferts
Vérifiez que la création d’un personnage est ouverte sur le serveur souhaité. La présence d’un serveur dans la liste ne garantit pas qu’il accepte de nouveaux arrivants.
Un transfert est un service payant soumis à des restrictions de destination et à des quotas. Ne construisez pas votre projet sur l’idée de pouvoir migrer librement plus tard. Vérifiez le trajet exact dans le service avant tout achat.
Publicité
Quel type de serveur choisir
- Un personnage et une aventure en groupe : privilégiez un serveur monocompte.
- Votre propre équipe : choisissez un serveur multicompte en tenant compte du budget et du temps de gestion.
- Des amis déjà installés : leur serveur constitue un bon point de départ si vous avez un projet de jeu commun.
- Une progression avec un risque de perte : envisagez Ombre en acceptant ses règles dès le départ.