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Les États sur Dofus

Mis à jour le 29/09/2026

Illustration pour le guide : Les États sur Dofus

Un état modifie les possibilités d’un combattant : se déplacer, attaquer, recevoir des soins ou interagir avec certaines mécaniques. Ce guide présente les principaux états généraux, puis les particularités des classes et des monstres.

Les états en combat - Tableau 01 - v5.png

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Repérer les états avant de jouer

Sélectionnez une entité dans la timeline pour consulter ses effets. Vérifiez leur description et leur durée : les symboles au-dessus des combattants servent surtout à les repérer rapidement.

Avant de préparer votre tour, posez-vous trois questions : puis-je réaliser mon déplacement, infliger mes dégâts et recevoir mes soins ?

Pesanteur

pesenteur-1.png

Pesanteur empêche la cible de se téléporter, d’être téléportée et d’échanger de position avec une autre entité.

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Lourd

lourd.png

Une cible Lourde ne peut pas être portée. Cet état ne suffit pas, à lui seul, à empêcher les poussées ou les attirances.

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Inébranlable

inebranlable.png

Inébranlable empêche les effets de translation : attirance, poussée, avancée et recul.

Indéplaçable

indéplaçable.png

Indéplaçable empêche la cible d’être déplacée ou d’emprunter un portail. Elle peut toutefois se téléporter sur une case ciblée.

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Enraciné

enraciné.png

Enraciné empêche la cible :

  • de subir une translation : attirance, poussée, avancée ou recul ;
  • d’échanger de position avec une autre entité ;
  • d’être téléportée à une position antérieure ;
  • d’emprunter un portail ;
  • de tacler ou de se faire tacler.

Vérifiez donc cet état avant de compter sur une entité pour retenir un ennemi à son contact.

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Affaibli

affaibli.png

Affaibli interdit l’utilisation de l’arme. Regardez vos sorts pour adapter votre tour.

Pacifiste

pacifiste.png

Pacifiste empêche d’infliger des dégâts. Cherchez une action de soutien autorisée.

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Insoignable

insoignable.png

Insoignable empêche de récupérer des PV par les soins et le vol de vie.

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Invulnérable

invulnérable.png

Invulnérable rend la cible insensible aux dommages.

Invulnérable en mêlée

invulnérable en mêlée.png

La cible est insensible aux dommages subis en mêlée.

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Invulnérable à distance

invulnérable à distance.png

La cible est insensible aux dommages subis à distance.

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Inérodable

inerodable.png

Inérodable rend la cible insensible à l’érosion de ses points de vie maximum.

Sur cette page

  • Repérer les états avant de jouer
  • Pesanteur
  • Lourd
  • Inébranlable
  • Indéplaçable
  • Enraciné
  • Affaibli
  • Pacifiste
  • Insoignable
  • Invulnérable
  • Invulnérable en mêlée
  • Invulnérable à distance
  • Inérodable