Invulnérable.
Guerre passe vulnérable lorsque tous ses alliés sont morts.
Le Boss a plusieurs seuils; à partir du premier seuil atteint, les déclencher fait apparaître des armes et seul l’allié que guerre va toucher pourra lui infliger plus d’une ligne de dégâts (le plus proche).

Les armes infligent des dégâts autour d'elles lorsqu'elles apparaissent sur le terrain et guerre s'en sert pour en faire davantage.