Invulnérable.
Belladone est inatteignable tant qu'il y a des monstres en vie sur le terrain.
Tant qu'elle est en dehors de la map, si elle commence son tour avec un personnage en ligne de vue, elle déclenche un glyphe mortel sur la map.
Belladonne passe vulnérable lorsque le dernier monstre l'accompagnant est achevé.
Lorsque tous les monstres sont morts et tant qu'elle est sur le terrain, elle se téléporte sur le personnage le plus éloigné d'elle à son tour de jeu.
Le Boss a un seuil de HP à atteindre pour pouvoir réitérer la manipulation avec un reset des positions et de nouveaux monstres à affronter une seconde fois.